Об Аудио реальности 360
Официальный сайт 360 Reality Audio:
https://electronics.sony.com/360-reality-audio
Создание музыки в формате 360 Reality Audio:
https://www.sony.net/Products/create...rt=create360RA
Установите инструмент создания звука 360 Reality на свою цифровую аудиосистему (DAW) и создавайте захватывающую музыку, свободно размещая и перемещая отдельные звуки в сферическом звуковом поле 360 градусов. Технологии пространственного звука Sony позволяют с помощью акустической системы или просто через наушники.
https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-H_3D_Audio
MPEG-H 3D Audio может поддерживать до 64 каналов громкоговорителей и 128 основных каналов кодека.
24 июня 2016 года южнокорейская организация по стандартизации "Ассоциация телекоммуникационных технологий" TTA опубликовала стандарт "Передача и прием услуг наземного телевизионного вещания UHD" для южнокорейской службы наземного телевизионного вещания UHD, которая будет запущена в феврале 2017 года. Стандарт TTA основан на ATSC 3.0 и определяет MPEG-H 3D Аудио в качестве единственного аудиокодека для телевизионной системы 4K